Mulheres representam 38% dos consumidores de games Ano passado o cenário foi positivo, movimentou cerca de US$ 10 milhões. Em comparação com outros setores de entretenimento, o game está disparado na frente. E nesse ano o setor será movimentado com mais de 2,7 milhões de pessoas, sabendo que 38% será por mulheres. Se comparado a outras áreas da […]